Часто задаваемые вопросы

Перед тем как задавать вопросы, попробуйте воспользоваться поиском по форуму.

1. Общие вопросы

28 вопросов
1.1Сколько по времени занимает восстановление армии и маны?
Ответ
У персонажей 1-3 БУ полное восстановление занимает 4 минуты. С 4 БУ восстановление занимает 15 минут.
1.2В бою у меня была убита почти вся армия/потрачена вся мана, но после боя она снова целая, восстановление не требуется, почему?
Ответ
Армия и мана героя будут полностью восстановлены у героев, выживших на поле боя. Исключением являются бои в ТнВ и попадания в засаду к вору, где после поражения армия/мана также восстановятся. После поражений против армий в ГН в промежуточных попытках из нескольких серий армия также восстановится.
1.3Каким образом можно ускорить, мгновенно восстановить армию и ману?
Ответ
С помощью нескольких способов:
  • С Эликсиром восстановления возможно мгновенно восстановить армию и ману. Купить данный эликсир можно в Магазине артефактов, раздел «Другое».
  • Получать в таверне с 12 уровня гильдии картежников, но этот путь долгий.
  • С арендой комнаты в доме, в этом случае следует оставаться в том районе, где Вы сняли комнату.
  • С Флягой здоровья, фляга должна быть одета в слот «Рюкзак» во время боя.
1.4Получил 5-й уровень, и меня перестало пускать в бои. Пишет, что недостаточно очков амуниции. Что это такое?
Ответ
Очки амуниции (ОА) – это специальный параметр артефакта (его можно увидеть в описании каждого артефакта). Начиная с 5-го боевого уровня, для входа в бой необходимо иметь оружие в правой руке и определенное количество ОА. Требуемые ОА для боевых уровней выглядят так: 5-7 = 5 ОА; 8 = 8 ОА; 9-11 = 9 ОА; 12-14 = 10 ОА; 15-17 = 11 ОА; 18-23 = 12 ОА. Подробнее прочитать можно тут. А тут можете выбрать лучшую сборку.
1.5Я сменил фракцию, и теперь меня не пускают в бои с другими игроками, не дают ставить засады. Что случилось?
Ответ
Для проведения боев необходимо набрать армию, отличающуюся не более чем на уровень от максимально возможной. Наличие улучшенных существ необязательно, однако на 8-м уровне должен быть построен форт, а на 13-м – цитадель (в некоторых случаях с помощью навыка «Сбор войск» возможно обойтись без этих построек). Для Гильдии тактиков обязательная покупка всех строений за золото и в том числе их апы, но в бой можно не брать некоторые виды существ. Набрать армию можно на странице персонажа, нажав «Набор армии».
1.6Как ремонтировать вещи?
Ответ
Ремонтировать можно самому, достигнув 6-го боевого уровня и построив в замке кузницу. Можно заказать ремонт у кузнеца, объявления которых легко найти на торговом форуме, либо в игровом чате. Ремонт требует много денег, магазинные артефакты чинить не выгодно (лучше выбросить). Ремонт предназначен для модифицированных артефактов, с повышенной прочностью или редких вещей. Однако многие начинающие кузнецы частично оплачивают стоимость ремонта из своего кармана, при этом ремонт артефактов из магазина иногда становится выгоден (нужно производить расчет в каждом конкретном случае).
1.7Что такое навыки (способности, перки) и как их получить?
Ответ
Это бонусное умение героя, доступное с 5-го боевого уровня. Выбрать его можно здесь. Количество очков навыков зависит только от боевого уровня героя и вычисляется по формуле: 10+5*(уровень-5) или, другими словами, 10 очков на 5-м боевом уровне и по 5 очков за каждый следующий.
1.8Как приобрести бриллианты?
Ответ
Ответы по бриллиантам Вы найдете здесь. Также купить бриллианты можно за золото в столице Империи.
1.9Приобрел 10 бриллиантов, и мне дали «Ларец с подарком». Что это, и что с ним делать?
Ответ
За каждые 10 единовременно вложенных бриллиантов администрация дарит подарок в виде ларца. Содержимое ларца неизвестно, но там встречаются как элементы для крафта, так и умения фракции, и даже раритетные артефакты. Также ларец можно приобрести и в магазине артефактов в разделе «Другое». Стоимость такого ларца составляет 25000 имперских монет либо 5 бриллиантов. При покупке бриллиантов на месторождении алмазов в столице Империи ларец не выдается.
1.10Можно ли сменить имя и пол персонажа?
Ответ
За 50 бриллиантов можно изменить ник, для этого следует обратиться в ЗАГС, что в столице Империи и перейти к сервисной странице. Для изменения пола персонажа следует воспользоваться данным сервисом (стоимостью 10 бриллиантов).
1.11Как сделать уникальный образ, как у героев Левиофан, Striker, Мерлин_Великий и других?
Ответ
Уникальные образы больше не устанавливаются. Вы можете приобрести премиум образ.
1.12Как узнать, кто из моих знакомых сейчас в игре?
Ответ
Для начала нужно внести этих знакомых в список друзей, для этого нужно открыть страницу их персонажа и рядом с ником слева вверху нажать на (+), после чего, когда они будут в игре, их ники будут отображены в нижней части домашней страницы. Однако, если ваши друзья состоят в боевом клане и он ведет активные боевые действия за территории, список таких друзей скрывается «туманом войны».
1.13Список друзей окрашен в разные цвета, что это значит?
Ответ
Разные цвета обозначают онлайн:
  • Зеленый - постоянный онлайн (был в игре за последние сутки).
  • Белый – частый онлайн (был в игре за последние 7 дней).
  • Серый – нечастый онлайн (был в игре за последние 30 дней).
  • Голубой – редкий онлайн (был в игре за последние 6 месяцев).
  • Красный – очень редкий онлайн (не был в игре более 6 месяцев).
1.14С какой периодичностью появляются существа в замке, доступные для покупки? Как взять больше существ в армию?
Ответ
Общая численность войск лимитирована, ее нельзя увеличить покупкой. Рост общей численности армии происходит с повышением боевого уровня героя (для некоторых фракций – и с повышением фракционного умения), при постройке некоторых зданий в замке и при выборе специальных навыков. Численность же отдельных существ можно увеличивать в ущерб численности других в окне набора армии.
1.15Можно ли перераспределять основные параметры?
Ответ
Можно, кнопка «Сбросить параметры» - круг поворота, которая находится слева от параметров на домашней странице. Будет возможность перераспределить параметры, полученные от повышения боевого уровня, Гильдии тактиков, Гильдии наемников, Гильдии стражей и Гильдии искателей.
1.16Где взять другие заклинания?
Ответ
Каждый класс фракции пользуется заклинаниями только определенных школ. Новые уровни магии этих школ становятся доступны с постройкой школы магии в замке. Для изучения заклинаний третьего и выше уровней нужны соответствующие способности или навык «Мудрость». Подробнее об заклинаниях можно ознакомиться здесь. Также есть артефакты и комплекты артефактов, дающие некоторые заклинания. Отыскать такие артефаты можно здесь.
1.17Для чего нужен навык «Мудрость»?
Ответ
Для того, чтобы у вас в книге заклинаний появилось заклинание третьей школы магии, например, «Огненный шар», Вам нужно не только построить 3-ю школу магии, но и взять навык «Основы магии хаоса» (или выше) или взять этот навык. Урон от заклинаний с навыком «Мудрость» будет рассчитываться, исходя из строки «Нет навыка», подробнее здесь.
1.18Как считается суммарное сопротивление магии?
Ответ
Суммарное сопротивление магии считаются по следующей формуле: 1-(1-х)*(1-у). Например, халат магической защиты и навык «Сопротивление магии» в сумме дадут 32% сопротивления магии: 1-(1-0,15)*(1-0,2) = 0,32. Однако не все однотипные эффекты считаются по этой формуле. Некоторые (например, защита от стрелков, урон в ближнем бою...) складываются. Некоторые (бонус умений в бою) перемножаются.
1.19Где я могу достать медали/уникальные артефакты?
Ответ
Эти артефакты выдавались после войн особо отличившимся игрокам и кланам. Сейчас их можно только купить на рынке, взять в аренду у других игроков или получить в Ларце с подарком (раритеты из комплектов).
1.20У меня 50 частей сапогов тьмы, почему я на рынке не могу выбрать определённое количество для продажи, например, одну часть?
Ответ
На рынке Вы можете продать части артефактов только кратно 20.
1.21Тогда как понимать эту надпись с частями на рынке?
Ответ
Внимание! Особые условия!: вы продаете 20 частей, но покупатель получит только одну, 19 частей списывается как комиссия.
Всё очень просто. Вы выставляете 20 частей (как продавец), покупатель получает 1 часть, 19 частей идет комиссией Империи.
1.22Хочу задонатить во время акции на артефакты, но не понял один момент. Нужна сумма с бонусом или нет?
Ответ
Разберем пример. Для получения клевера фортуны требуется суммарная покупка на 25 БР. Если Вы закинете 23 с бонусом 10% - получите 25,3, что не является выполнением условия. Нужна сумма без бонуса.
1.23Собрал части артефактов более 100, но до сих пор не я вижу их в инвентаре, как понимать это?
Ответ
Первый сбор артефактов на сервере происходит вручную с помощью администрации игры, в дальнейшем все такие же артефакты собираются автоматически и нужно подождать лишь пару минут, артефакт появится в инвентаре.
1.24Мой уровень ниже 4-го боевого, и я не могу написать в раздел «Подачи заявлений». Что делать?
Ответ
Дождитесь взятия 4-го боевого уровня и оформляйте заявку. Это недолго, 4-й уровень берется за несколько часов нормальной игры.
1.25Почему у меня удача -2 и как этот эффект убрать?
Ответ
Вы сбежали с поля предыдущего боя (для этого достаточно пропустить 5 ходов подряд), за это Ваша удача понизилась до -2, сроком на один час. В PvP достаточно проспать 3 хода.
1.26Где я могу заработать денег?
Ответ
Некоторые способы заработка описаны в следующей подборке. Также много полезного можно найти на около-игровых ресурсах воспользовавшись поисковиком.
1.27Что такое «Благословение Абу-Бекра» и где его приобрести?
Ответ
Специальный бонус, который способствует ускорению прокачки персонажа. Приобретение доступно в разделе «Другое». Там же представлено подробное описание всех преимуществ. Бесплатно его можно получить в качестве подарка на День рождения игры, либо за прохождение определённого количества этапов в ивенте, либо за 5 побед в охотах с напарником в день помощи в охоте.
1.28Какие есть официальные безопасные адреса входа в игру, их зеркала?
Ответ
Альтернативные адреса игры:

2. Действия на карте

8 вопросов
2.1Как перемещаться по карте?
Ответ
В правом нижнем углу карты есть колесо со стрелками:
Навигатор
После нажатия на одну из стрелок произойдет перемещение в выбранном направлении. У владельцев транспорта начиная с коня и выше появляется возможность перемещаться в любую точку континента с помощью сложного маршрута одним кликом. Для использования сложного маршрута необходимо сначала нажать на конечный пункт назначения на карте затем кликнуть на значок коня, который появится в центре круга со стрелками перемещения:
Навигатор со сложным маршрутом
2.2Для чего нужен транспорт и где его можно приобрести?
Ответ
Транспорт уменьшает время передвижения между районами на карте Империи и приобретается на 7 суток. Приобретение транспорта доступно в разделе «Транспорт» магазина артефактов. Более подробно о характеристиках транспорта здесь. Также есть возможность получить премиум-транспорт, купив «Благословение Абу-Бекра» в разделе магазина «Другое». Премиум-транспорт ускоряет передвижение по карте на 90% и обладает функцией «Антивор», которую можно включать или отключать по желанию.
2.3Как добывать ресурсы?
Ответ
Купить на предприятиях Империи в разделах «Добыча» и «Обработка» или у игроков через рынок (с 3-го боевого уровня). Выпуск произведенных ресурсов происходит во время окончания смены, указанной на странице предприятия. Для удобства отслеживания предложений и количества доступных ресурсов на предприятиях рекомендуется использовать экономическую статистику Империи. Также их выдают с 3 по 17 боевой уровень включительно, подробнее тут.
2.4Как рассчитывается выпуск продукции на предприятии за смену?
Ответ
[Выход]*[Эффективность работы]/[Количество часов]. Эффективность работы можно посмотреть, открыв протокол предприятия (число в конце строчки). Пример строчки с прокола объекта:
2.5Я купил волшебный порошок (мифрил, сталь, никель, кожу, мифриловую руду, обсидиан, орихалк), но он не появился у меня, в чем проблема?
Ответ
Эти ресурсы являются промежуточным сырьем для производства артефактов и отражаются только в информации персонажа, посмотреть которую можно, нажав на свой ник на главной странице персонажа. Передавать игрокам эти ресурсы нельзя, но их можно продать на предприятия.
2.6Как продать ресурсы на предприятия?
Ответ
Проделав следующие шаги:
  1. Перейти в район (сектор на карте), где находится предприятие, использующее соответствующее сырье.
  2. Убедиться, что на объекте (куда хотите продать), есть деньги для выплаты Вам за ресурс/товар и есть необходимость в покупке вашего сырья/товара (если нет, то имеет смысл подождать начала новой смены).
Для удобства отслеживания спроса и количества требуемых ресурсов на предприятиях рекомендуется использовать экономическую статистику Империи.
2.7Как устроиться работать на предприятие?
Ответ
Работать Вы можете на любом предприятии, однако при соблюдении некоторых требований:
  • Вы должны находиться в том же районе, где и предприятие.
  • На предприятии должны быть свободные рабочие места, необходимые для производства ресурсы и денежные средства для выплаты Вам заработной платы.
  • Обязательное присутствие в районе в течение часа после устройства на работу не требуется, Вы можете спокойно перемещаться по карте.
  • Зарплата выплачивается полностью, даже если выйти из игры до окончания времени работы на объекте.
2.8Я отработал смену на предприятии, она закончилась, но я до сих пор числюсь рабочим на этом предприятии, что делать?
Ответ
Не стоит переживать, бывают задержки окончания смен до 10 минут, как следствие борьбы с ботоводством.

3. Фракции

12 вопросов
3.1Сколько раз можно менять фракцию в день?
Ответ
Ограничений на это нет, можете менять сколь угодно раз.
3.2Что будет с моими зданиями в замке при смене фракции?
Ответ
Ничего. Когда Вы смените фракцию обратно, все здания будут на месте. Постройки из старого замка не переносятся в новый.
3.3При открытии своего замка наблюдаю значки, что это?
Ответ
Введено для удобства. Это сам процесс строительства, выбор фракции с подклассом, набор армии, артефакты существа и кузница.
3.4Доступны ли заклинания рыцарю, эльфу, демону и другим фракциям?
Ответ
Да, можно изучить заклинания, достигнув пятого боевого уровня. Для этого требуется постройка в замке «Школа магии 1-й уровень». Разные классы обладают разными видами магии. Это касается не только таких направлений, как Свет, Природа, Хаос и Тьма, но и уровней магии, которые могут варьироваться от 1 до 4, подробнее можно узнать здесь. Стоит обратить внимание, что варвару и варвару крови не доступна магия, вместо школы магии в замке у них строится школа бойцов, дающая дополнительные способности для героя, также магия не доступна и степному варвару со степным варваром ярости, вместо неё у них замке строится другое строение, дающее кличи герою. Некоторые заклинания можно получить с помощью артефактов вне зависимости от школ магии в замке, для других же нужны комплекты.
3.5Где взять и как надеть мини-артефакты магов? От чего зависит количество эффективность мини-артефактов?
Ответ
Мини-артефакты магов создаются и надеваются в специальной постройке в замке «Кузница мини-артефактов». Доступность мини-артефакта зависит от уровня умения, в свою очередь, количество эффектов зависит от боевого уровня. Подробную информацию можно посмотреть здесь.
3.6Как работают тренировочные залы рыцарей?
Ответ
Они работают автоматически. С повышением умения фракции рыцарей, Вы сможете нанять больше лучников, пехотинцев и монахов за счет существ уровнем ниже. Ополченцы тренируются лучше крестьян.
3.7Насколько увеличится урон при одновременном срабатывании удачи и критического удара эльфов?
Ответ
Одновременное срабатывание удачи и критического удара дают утроение х3 (300%) урона.
3.8Какова формула поглощения урона и траты крови у степного варвара и варвара, а также их альтернативных классов?
Ответ
Для степных варваров возможный поглощаемый урон зависит от уровня умения фракции и равен [ 50%+2%*умение фракции ], очки ярости при этом теряются по формуле [ 1200*поглощенный урон/суммарное здоровье отряда ]. Трата крови составляет [ 1200*блокируемый урон/суммарное ХП отряда ]. Для альтернативных классов фракции варвар (варвар крови, варвар шаман) поглощаемый урон равен [ 10%+1%*умение фракции ]. Подробнее можно посчитать с помощью калькулятора. Для альтернативного класса степных варваров (степной варвар ярости) изменяется количество накапливаемой ярости крови при применении боевых кличей в зависимости от соотношения характеристик нападения и защиты: каждый боевой клич дополнительно добавляет отрядам ярость крови, равную [ (нападение героя-защита героя)*умение фракции/10 ]. Если параметр защиты больше нападения, то ярость крови будет отниматься, поглощение урона яростью крови равно [ (15+умение фракции/2)% ]. Калькулятор для СВЯ находится здесь.
3.9Какая зависимость умения рыцаря света/демона тьмы и усиления света/тьмы?
Ответ
Результативная сила заклинания = (1 + 0,02 * умение фракции)*базовая сила заклинания.
3.10Что такое боевые кличи?
Ответ
Боевые кличи заменяют степным варварам заклинания. Их описание можно посмотреть здесь.
3.11Что такое «Артефакты существ» и где их взять?
Ответ
Данные артефакты предназначены для повышения боевых характеристик отрядов и никак не влияют на количество Ваших очков амуниции. Имеют активируемый срок действия в 30 дней. Получить артефакты существ Вы можете при успешной защите предприятия боевого клана, при победном бою в гильдии тактиков, выполнив задание в гильдии стражей на 3 звезды, а также на некоторых ивентах. Посмотреть активные или активировать устаревшие артефакты существ Вы можете в замке, кликнув на кнопку «Артефакты существ» - Артефакты существ. Всего существует 6 артефактов: +1/+2 к инициативе (в %), атаке, защите. 2 однотипных артефакта не работают (срабатывает лучший). Детальная информация об артефактах существ здесь.
3.12Где можно увидеть интересующие меня колесо навыков?
Ответ
Откройте главную страницу неофициальной справки, далее перейдите во вкладку «Навыки и способности», затем «Колеса навыков», там находятся все колёса навыков (в том числе неигровых фракций), что существуют в игре с подробной информацией о каждом навыке.

4. Умения

7 вопросов
4.1Что вообще даёт уровень умения фракции?
Ответ
Уровень умения фракции дает:
  1. Дополнительные характеристики отрядам этой фракции, подробнее смотрите здесь.
  2. Усиление уникального умения фракции. Уникальные умения фракций и их зависимость от умения описаны здесь.
  3. Защиту от данной фракции, равную 3%*[уровень умения]. Снижается любой урон – как урон существ, так и магический, и урон героя (работает везде, где есть герой данной фракции).
4.2Из таблицы умений видно, что за умение фракции должен даваться бонус (например, +1% инициативы отрядам). Я его не получил. Почему?
Ответ
Бонус идет только отрядам героя, и его можно увидеть в бою или при наборе армии, в информации героя он не отображается.
4.3При смене фракции переносятся ли бонусы одной фракции (например, +1 защита отрядам, +1 нападение отрядам и т. д.) на другую фракцию?
Ответ
Нет, бонусы от умения каждой фракции распространяются только на нее.
4.4Заметил в бою, что 1 отряд жриц солнца применили более 1 раза воскрешение, как такое возможно?
Ответ
С имеющим навыком «Тайны света» жрицы могут применить более одного раза данное заклинания за счет снижения стоимости.
4.5В бою привязан отряд с умением «Бестелесное существо»/«Побег». Если я, к примеру, отброшу его отрядом Хозяева медведей - что произойдет?
Ответ
Отряд будет в той точке, где и привязан. Отброс по АТБ-шкале произойдет.
4.6Что такое «антиумелка»?
Ответ
Это свойство умений фракции снижать урон, получаемый от героев (включая удар героя, магию и войска) этой фракции, на 3% за каждый уровень умения. Отметим, что антиумение работает и на пиратов, против обычных пиратов антиумение будет работать как на рыцаря, против пиратов-некромантов будет работать как на некроманта.
4.7Как определить, «перекач» ты или же нет?
Ответ
Понятие «перекач» распространяется на все боевые уровни (с 3 по 25 включительно), более подробно описано здесь. Узнать, перекач Вы или нет, можете тут.

5. Гильдии

53 вопросов
5.1Как сделать ставку в картах?
Ответ
Необходимо иметь 3-й боевой уровень и 1-й уровень гильдии картежников.
5.2Как часто появляются нейтралы на карте?
Ответ
В дневное время (08:00 – 00:00) нейтралы появляются с периодичностью раз в 40 минут, в ночное время (00:00 – 08:00) – в два раза чаще. Пройдя мимо, Вы сократите время ожидания следующей группы вдвое. Переход в другой сектор при наличии нейтралов на карте аналогичен нажатию кнопки «Пройти мимо» - Пройти мимо. Для персонажей до 7 уровня включительно нейтралы появляются намного чаще. Также для ускорения появления нейтралов можно приобрести лицензию охотника здесь. При покупке сразу двух лицензий будет работать наилучшая.
5.3Как взаимодействуют Лицензия охотника/мастера-охотника и «Благословение Абу-Бекра»?
Ответ
Расчет идет по формуле однотипных эффектов: 1-(1-х)*(1-у).
5.4Зависит ли тип нейтралов, приходящих на охоту, от сектора?
Ответ
Нет, тип нейтралов определяется случайным образом. Также с получением новых уровней гильдии охотников будут доступны новые типы нейтралов.
5.5Как позвать на помощь в охоте?
Ответ
Помощь доступна со 2-го уровня гильдии охотников. Помочь могут только игроки равного уровня и находящиеся на одной локации с Вами. Просто нажмите кнопку «Позвать на помощь» - Позвать на помощь, и ждите, пока кто-нибудь откликнется. Время ожидания помощника составляет 5 минут. Однако через 3 минуты после просьбы о помощи в заявку может зайти любой охотник Вашего уровня и отличный на -1 от Вашего. Если Вы хотите позвать на помощь конкретного игрока, то он должен быть у Вас в списке друзей и быть равного с Вами уровня, либо на 1 или 2 уровня меньше.
5.6Я позвал друга, но он не зашел. Появился совсем другой игрок, что это?
Ответ
Время ожидания помощника составляет 5 минут. Однако через 3 минуты после просьбы о помощи в заявку может зайти любой охотник того же уровня или на 1 уровень меньше, что и зовущий, находящийся в том же секторе. Если по истечению 5 минут помощник не приходит - заявка о помощи аннулируется, бой не начинается. Более подробно тут.
5.7При победе над нейтралами я получил менее 1 очка Гильдии Охотников, почему?
Ответ
Количество очков зависит от того, сколько Вы получили умений в бою, и начисляется по формуле [полученное умение в бою]*2.
5.8Какова вероятность получения артефакта на охоте?
Ответ
В процентах 3 + [уровень гильдии охотников]. То есть, при 2-м уровне ГО вероятность будет 5%. С 3-го уровня гильдии выпадают артефакты мастера-охотника, с 5-го – великого охотника, с 6-го – зверобоя. Экспериментальным путем была выявлена следующая зависимость уровня ГО и артефактов.
5.9Что такое «Обнаружение двух целей» на охоте?
Ответ
На карте появляются два отряда существ, доступных для нападения. Можно атаковать только один из них на выбор, при этом вторая цель пропадает.
5.10У меня на карте монстры бросились бежать, что это?
Ответ
Это означает, что для отпора монстры могут объединиться с отрядом других монстров, на которых в данный момент также нападал другой охотник, и Вы вместе с ним будете сражаться с объединенной армией этих двух видов существ. Подробнее о нем можно прочитать по ссылке. Существа со сложностями опасности «Очень низкая» Опасность: очень низкая и «Очень высокая» Опасность: очень высокая не подвержены побегу.
5.11Не могу ускорить охоту, в чём дело?
Ответ
Из-за определенных бонусных дней (например, день охотника) такой возможности нет.
5.12Появились охоты/задания ГН с +2/3/5 очками, что это?
Ответ
Это анти-гринд, сделано для упрощения прокачки Вашего персонажа. Более подробно описано тут.
5.13Что дает эффективность в гильдии рабочих?
Ответ
Она увеличивает Вашу зарплату (базовая зарплата предприятия умножается на Вашу эффективность), количество производимой Вами продукции и потребляемых ресурсов на производстве.
5.14Что такое штраф трудоголика? Как от него избавиться?
Ответ
Любой Герой, отработавший более 9 устройств на предприятиях Империи после последнего победного боя, за пренебрежение боевым ремеслом получает в наказание штраф трудоголика, из-за которого будет работать с каждым последующим часом на 10%-20% менее эффективно, вплоть до 0% от общей эффективности. Снятие штрафа и восстановление 100% эффективности работы происходит сразу же после того, как игрок одержит победу в любом бою, получив как минимум 0.5 умения фракции. Если же герой получил за победный бой менее 0.5 умения фракции, счётчик штрафных устройств уменьшается пропорционально полученным умениям - по одной возможности на трудоустройство без штрафа за каждые 0.05 умений. Более подробно тут.
5.15Как вступить в гильдию наёмников?
Ответ
Каждый герой уже является наемником. Однако, выполнять можете с 5-го боевого уровня. Для повышения уровня гильдии надо перейти в сектор, где располагаются филиалы наемников (Мирный лагерь, Восточная река, Магический лес и Рыбачье село), зайти в них (на вкладке «Дома» на карте - Дома) и взять задание, либо нажать на значок гильдии наемников рядом с вкладкой «Дома» - Гильдия Наемников. Текущее задание можно посмотреть по ссылке. Вероятность получения определённого вида задания можно посмотреть тут.
5.16В каких заданиях ГН действует бонус урона от артов охотника по нейтралам?
Ответ
В заданиях: набеги, монстры и заговорщики.
5.17Антиумение действует в заданиях ГН?
Ответ
Нет, не действует.
5.18Где можно посмотреть то или иное задание гильдии наемников? Оценить свои силы.
Ответ
Примеры боев можно найти на сайте игры по рейтингу наёмников. Либо открыть главную страницу справки и далее раздел «Задания ГН».
5.19Для чего нужны элементы, выпадающие в гильдии наемников?
Ответ
Они используются для улучшения артефактов (крафта). Подробнее об этом можно узнать здесь. Стоимость крафта можно посчитать здесь.
5.20Получил элемент за выполнение задания гильдии наемников, но я его не вижу. В чём дело?
Ответ
Элементы отображаются в информации персонажа, просмотреть которую можно, нажав на свой ник на странице персонажа. Также полный список можно увидеть в кузнице при её наличии.
5.21Каков процент выпадения элемента?
Ответ
Шанс 1 элемента - 17,67%, шанс двойного - 0,65%. Так же, присутствует анти-гринд: на сколько задание гильдии - столько раз и разыгрывается элемент.! И не забываем! Вероятность могут всегда скорректировать. Более подробно о % выпадения можно узнать здесь.
5.22Что даёт репутация гильдии наёмников?
Ответ
1 единица репутации сокращает время ожидания нового задания (после сдачи предыдущего) на 2 минуты. Максимальное значение репутации – 10 единиц.
5.23Могу ли я разобрать свой крафт и получить обратно элементы?
Ответ
Возможность снятия установленных элементов есть, однако они исчезают навсегда, а не возвращаются владельцу.
5.24На сколько увеличивается ОА артефакта при установке крафта?
Ответ
На 2% к исходным ОА арта за 1% модификации с округлением в меньшую сторону. Например, меч власти имеет 8 ОА, допустим, на него поставили крафт в 25%, следовательно, 8ОА+8ОА*0,25*2=12 ОА. Если бы крафт был, например, 24%, то 8ОА+8ОА*0,24*2=11 ОА.
5.25Как вступить в гильдию воров?
Ответ
В гильдию можно вступить с 6 боевого уровня двумя путями:
5.26Получил 5 ГВ, а ПГВ не вижу в инвентаре, в чем проблема?
Ответ
Персонажам, получившим приглашение на 2-ом или 4-ом уровне гильдии (до 15.10.2009, по другим правилам выдачи приглашений), бумага на 5-ом уровне гильдии воров не выдается. Ранее выдавалось на 2 и 4 уровне гильдии.
5.27Можно взять ПГВ в аренду?
Ответ
Нет, нельзя. Стоимость ПГВ превышает максимально разрешенную сумму долга.
5.28Как устроить засаду?
Ответ
Нужно кликнуть на карте на соседний сектор и нажать кнопку «В засаду!». Для этого необходимо иметь полное здоровье и минимальное значение очков амуниции, необходимых для боя. Следует заметить, что вор не сможет ставить засады в течение часа после поражения в гильдии воров (42 минуты при наличии Благословения Абу-Бекра). Также есть ускорение гильдии воров — оно отменяет время ожидания. Но лишь в том случае, если уровень гильдии меньше среднего на боевом уровне. Можно его приобрести в Магазине артефактов в разделе «Другое».
5.29Как часто ходят караваны?
Ответ
Караваны попадаются только при переходе игрока через место засады. Таким образом, в безлюдных местах приходится ждать гораздо дольше, а в непроходимых (например, Кристальный сад – Магический лес) и вовсе никого поймать не удастся.
5.30Что такое доверие главы воров?
Ответ
На данный момент доверие главы воров даёт информацию о заранее готовящихся операциях гильдии и доступ к воровскому форуму.
5.31Как часто и при каких условиях на меня могут нападать воры?
Ответ
Вор может напасть на любого игрока от 6-го уровня, который совершает переход между секторами и готовность армии которого более 40%. При этом количественный состав армии и очки амуниции не имеют значения. После проигрыша вору следующий может напасть на Вас только через 3 часа.
5.32Как происходит ослабление караванов при проигрыше?
Ответ
Ослабляются все типы караванов вне зависимости от того, какому Вы проиграли, аналогично происходит и усиление караванов при победе. Чем больше было убито, тем сильнее ослабление. Следует отметить, прямой привязки к умке (конкретно артефакты и зелья на повышенный %) - нет.
5.33Как стать кузнецом, оружейником?
Ответ
Построить кузницу на 6-м боевом уровне и чинить (улучшать) артефакты. Это требует больших денежных вложений.
5.34Какие артефакты выгоднее ремонтировать, чтобы быстрее и дешевле прокачать Гильдию кузнецов?
Ответ
Это не имеет значения. 1 очко гильдии = 4000 потраченного золота = 1 час работы.
5.35И сколько я потрачу золота при ремонте, например 10% эффективности за 10% стоимости и т. д.?
Ответ
Игроки просчитали и можете почитать очень полезную статью из газеты.
5.36Какие модификаторы ставить, чтобы быстрее прокачать Гильдию оружейников?
Ответ
Это не имеет значения. 1 очко гильдии = 1 элемент = 1 час работы.
5.37В чем разница между крафтом на оружие/доспехи/ювелирку/артефакты из рюкзака?
Ответ
Разница следующая:
  • Модификаторы на оружие влияют именно на физический (не магический!) урон.
  • Модификаторы на броню могут влиять как на понижение атаки противника при расчете физического урона, так и на снижении урона от магических заклинаний и магического урона в физическом ударе.
  • Модификаторы на кольца, амулеты и плащи влияют только на эффективность соответствующей стихии или школы магии у героя и существ.
  • Модификаторы на артефакты из рюкзака дают дополнительные статы.
Более подробно описано тут.
5.38Сколько элементов требуется для докрафта?
Ответ
Для докрафта требуется разница в количестве элементов между модификаторами + 1 комплект элементов. Например, существующий оружейный крафт в 5% составляет 9 пар элементов, требуется осуществить докрафт до 10%, который составляет 30 пар элементов. Следовательно, потребуется 30-9+1=22 пары элементов.
5.39Что такое гильдия тактиков? Как ее качать?
Ответ
Гильдия открыта от 5 уровня и с предварительным тестом для входа - нужно победить копию своей армии, увеличенную в численности на 20%. Более подробно описано тут.
5.40Какова вероятность поднять артефакт в ГТ и что будут давать?
Ответ
По неофициальным данным, принято считать процент: [2+1*уровень гильдии]. С 1 уровня гильдии прочность будет 5/5, от 3 и выше - 7/7. Во всех PvP боях - падает копия одного из артефактов противника, без возможности передачи. В PvE боях - копия магазинного артефакта, так же, без возможности передачи.
5.41Гандикап, что это?
Ответ
Принцип данной системы заключается в том, чтобы выявлять наименее успешные фракции и классы в боях формата КСЗС и предоставлять им дополнительное преимущество в виде увеличения численности отрядов. Более подробно указано тут. Важно отметить, увеличение не действует для 7-х существ. Также действует и увеличение магии на указанный %.
5.42Где можно увидеть интересующий процент по гандикапу и когда меняется он?
Ответ
По ссылке. Значения изменяются каждый понедельник.
5.43Когда проходит набор в КСЗС и какие уровни там могут быть?
Ответ
Набор тактиков в бои «Каждый сам за себя» будет проводиться 4 раза в день в промежутки с 9:50 до 10:00, с 12:50 до 13:00, с 18:50 до 19:00 и с 20:50 до 21:00. Система стремится к ±1 вашего уровня, но бывает так, что этот показатель вырастает, если недостаточно игроков. В редких случаях кидает бота.
5.44Как вступить в гильдию рейнджеров?
Ответ
В гильдию можно вступить с 7-го боевого уровня. Чтобы начать выполнять задания ГРж, нужно пройти бой-тест с рейнджером-наставником. Для повышения уровня гильдии надо перейти в сектор, где располагается центр рейнджеров (Столица Империи), зайти в него (на вкладке «Дома» на карте - Дома) и взять задание, либо нажать на значок гильдии рейнджеров рядом с вкладкой «Дома» - Гильдия Рейнджеров. Текущее задание можно посмотреть по ссылке.
5.45В ГРж я не успеваю за назначенное время явиться в назначенный сектор для выполнения задания, что делать?
Ответ
Для выполнения заданий ГРж Вам потребуется транспорт, как минимум конь (со сложным маршрутом). Без транспорта можно лишь ловить воров при переходе между локациями.
5.46Я провел тестовый бой ГРж и теперь не могу ставить засаду ГВ, почему?
Ответ
Если Вы выиграли тестовый бой, Вы автоматически вступили в ГРж, тем самым покинув ГВ. Для возврата в ГВ необходимо перейти в сектор «Равнина ящеров» и в разделе «Гильдия воров» оплатить штраф.
5.47Сколько стоит переход с ГВ в ГРж и обратно?
Ответ
Первая смена гильдий абсолютно бесплатна. Затем придется платить штраф в размере: 1000*БУ монет.
5.48Суммируются ли бонусы ГВ и ГРж?
Ответ
Нет, работают только бонусы текущей гильдии.
5.49Как управлять помощником в ГРж?
Ответ
Рейнджер-помощник понимает следующие три команды:
  • жди - рейнджер будет ожидать своими войсками;
  • x:y - координаты вражеского отряда, на котором следует сосредоточить атаку, где x – координата по горизонтали, y – по вертикали. Например, 11:1;
  • атакуй - атаковать в свободе действий, применимо после 1-й или 2-й команды.
5.50Если я попал в засаду вора и выиграл, начислят ли мне очки ГРж?
Ответ
Да, если Вы в этот момент состоите в гильдии рейнджеров, то Вам начисляют 1 очко данной гильдии.
5.51Как можно сбросить кампанию и можно ли прерваться, а потом продолжить?
Ответ
Сбросить можно перейдя по ссылке «Список кампаний» на домашней странице, затем нажать на красный крест - Бросить прохождение кампании. Прервать прохождение можно в самой кампании, нужно кликнуть на шлем Домашняя страница - Вы попадете на домашнюю страницу. Продолжить сможете также через список кампаний, либо через карту по кнопке «Кампании» - Кампании.
5.52Начал проходить в Гильдии Лидеров задания имеющими начальными существами, но они не воскрешаются, это нормально?
Ответ
Да, «серые» существа не воскрешаются. Потому, стоит воздержаться на некоторое время насчет боев в гильдии. Побольше собирайте, обменивайте - все будет, но не сразу. Процесс не быстрый. Более детально об гильдии тут. Когда проводятся гл-ивенты и спустя некоторое время после их проведения воскрешение серых существ становится доступно.
5.53Какое соотношение ОА к очкам лидерства в Гильдии Лидеров?
Ответ
1 ОА примерно равен 30-60 лидерству отряда.

6. Бои

26 вопросов
6.1Как написать в чат боя? Как пользоваться чатом во время боя?
Ответ
Под линейкой инициативы с изображениями монстров располагается строка ввода. Нажимайте на нее, пишите и отправляйте нажатием кнопки Enter, либо через кнопку «Отправить сообщение» - Отправить сообщение. Через кнопку «Эффекты» Эффекты можно регулировать то, где именно будет отображаться чат, снизу или справа. Через кнопку «Закрыть» Закрыть можно скрыть отображение чата. Также предусмотрены дополнительные функции:
  1. Функция разграничения отправки сообщений (рядом с полем ввода текста сообщения):

    • Написать всем - если отображается данный значок, значит вы напишите всем в чате.
    • Написать союзникам - если отображается данный значок, значит Вы напишите лишь своим союзникам на поле боя.

  2. Функция разграничения просмотра сообщений (рядом с эффектами):

    • Показаны все сообщения - если отображается данный значок, значит отображаются все сообщения чата боя.
    • Скрыты сообщения гостей - если отображается данный значок, значит вы увидите лишь сообщения, написанные самими участниками боя, сообщения гостей будут скрыты.
    • Показаны только сообщения союзников - если отображается данный значок, значит вы увидите лишь сообщения, написанные Вашими союзниками на поле боя.
    • Скрыты все сообщения - если отображается данный значок, значит все сообщения будут скрыты.
6.2Что означают цвета ников в заявках на бои?
Ответ
Обозначения следующие:
  • Красный/Синий – игроки разных команд.
  • Только синий – бой «Каждый сам за себя».
  • Зеленый – случайное распределение по командам.
  • Серый – в заявке недобор участников, и, если никто больше не войдет в заявку, этот игрок не будет участвовать в бою.
6.3Какими бывают ссылки на бои?
Ответ
Можно посмотреть отдельно чат боя, начало боя и лог боя. Подробнее об этом ниже.
6.3.1Как посмотреть чат боя отдельно?
Ответ
В адресной строке боя ( https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=***** ) вместо слова warlog напишите battlechat ( https://www.heroeswm.ru/battlechat.php?warid=***** ), где ***** - айди (номер) боя.
6.3.2Как сразу посмотреть начало боя?
Ответ
В адресной строке боя ( https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=***** ) в конце напишите <=-1 ( https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=*****&=-1 ), где ***** - айди (номер) боя.
6.3.3Как посмотреть лог боя?
Ответ
В адресной строке боя ( https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=***** ) вместо слова warlog напишите battle и допишите в конец &lastturn=-3 ( https://www.heroeswm.ru/battle.php?warid=*****&lastturn=-3 ), где ***** - айди (номер) боя.
6.4Почему вражеские стрелки походили раньше?
Ответ
До начала боя происходит случайное распределение отрядов на шкале инициативы с разбросом между точками 0 и 0.1. Таким образом, существа с инициативой 10 могут сделать первых ход раньше существ с инициативой 11. Для того, чтобы один стек гарантированно обогнал другой, необходимо выполнение условия: Ини 1 > Ини 2 / 0.9. На последующих ходах более инициативные отряды выйдут вперед. Подробное описание шкалы инициативы можно прочитать здесь.
6.5Как посмотреть здоровье отрядов в бою?
Ответ
Удерживая Ctrl, нажмите на отряды на поле боя или (без удержания клавиши) на шкале инициативы, также можно нажать правой кнопкой мыши на шкалу или само существо. При повторном нажатии отобразится окно с эффектами заклинаний и действующими бонусами. То же самое можно делать и для героев – в этом случае отобразятся выбранные способности, навыки, бонусы артефактов и крафта. Второй способ – просто навести мышь на нужный отряд, в правом нижнем углу экрана будут отображены здоровье, мана и количество выстрелов отряда/героя.
6.6Как посмотреть, когда мой отряд будет ходить в следующий раз?
Ответ
Рядом со шкалой инициативы Вы можете найти стрелочки, кликая на которые можно посмотреть, как будут располагаться все стеки на шкале.
6.7Как посмотреть, что означает то или иное умение отрядов, находясь в бою?
Ответ
Удерживая Ctrl, нажмите на отряды на поле боя или (без удержания клавиши) на шкале, либо правой кнопкой мыши на существо/шкалу. Отобразятся все текущие параметры существа, а также все его умения. Следует навести указатель мыши на интересующее Вас умение. Стоит отметить, что некоторые описания умений в игре неполные, более подробную информацию содержит неофициальная справка, перейдите на её главную страницу, а затем откройте раздел «Умения существ», после перейдите на описание интересующего вас умения.
6.8Как ударить стрелками врукопашную или сделать так, чтобы существо с умением «Удар и возврат» не возвращалось после удара?
Ответ
Если включена функция «эмуляция Shift в бою удержанием щелчка мыши», то следует просто удерживать зажатую левую клавишу мыши на цели более 5 секунд, курсор (меч) покраснеет и атакующий стек останется у цели. Или вручную зажать Shift и атаковать нужный отряд.
6.9Почему в охоте я наношу больше урона магией?
Ответ
Фракция магов в боях гильдий охотников и наемников получает бонус к урону магией:
  • Урон от одиночных заклинаний = обычный урон * (2 + умение мага) / 2;
  • Урон от площадных заклинаний = обычный урон * (площадь заклинания + умение мага) / площадь заклинания.
6.10Почему у нейтралов скорость выше, чем у таких же существ других игроков?
Ответ
У нейтральных отрядов во время боя каждые 10 раундов (условно можно ориентироваться по ходам героя с инициативой 10) скорость увеличивается на 1 пункт.
6.11Почему у нейтралов инициатива стала больше, чем в начале боя?
Ответ
У нейтральных отрядов во время боя каждые 200 раундов (условно можно ориентироваться по ходам героя с инициативой 10) инициатива увеличивается на 1 пункт.
6.12Какие формулы расчета для урона героя?
Ответ
Минимальный урон вычисляется по формуле [ Округление(1+УрГер+СуммНап*0.5+СуммЗащ*0.5+СуммСтат/3) ], максимальный урон по формуле [ Округление(3+УрГер+СуммНап+СуммЗащ+СуммСтат/3) ], где:
  • УрГер – уровень героя;
  • СуммНап – сумма статов кинутых в атаку;
  • СуммЗащ – сумма статов кинутых в защиту;
  • СуммСтат – сумма статов полученных от артов.
Не распределенные параметры от гильдии не учитываются.
6.13В совместной охоте нейтральные крестьяне почему-то стали ожидать в страхе. Что случилось?
Ответ
Если в совместной охоте живые существа нейтралов сражаются вместе с нежитью, то их боевой дух равен –1.
6.14Действие комплекта охотника распространяется на гильдию наемников?
Ответ
Бонус урона по нейтралам – только на набеги, монстров и заговорщиков, +1 к минимальному и максимальному урону – на все бои.
6.15Какие формулы расчета для урона отрядов?
Ответ
Урон зависит от Нападения (А) атакующего отряда и Защиты (D) обороняющегося отряда:
  • Если А больше D, то урон вычисляется по формуле [ Размер_отряда * random(мин_урон, макс_урон) * [ 1 + 0,05*(A-D) ] * [ 1 – Умение_защ*3/100 ] ];
  • Если А меньше D, то урон вычисляется по формуле [ Размер_отряда * random(мин_урон, макс_урон) * [ 1 – Умение_защ*3/100 ] / [ 1 + 0,05*(D-A) ] ].
Где:
  • Размер_отряда – количество существ в атакующем отряде;
  • random(мин_урон, макс_урон) – случайное число из диапазона, определяемого параметром «Урон» существа;
  • Умение_защ – умение героя обороняющегося отряда той фракции, к которой относится атакующий отряд.
Очень приближённо каждый параметр атаки увеличивает Ваш урон на 5%, а каждый параметр защиты снижает получаемый урон на те же 5%.
6.16Какова вероятность промаха/попадания по фантомам и существам с умениями «Бестелесное существо»/«Побег»?
Ответ
Вероятность промаха/попадания 50%. Однако при двух промахах подряд на третий удар будет принудительное попадание, равносильно и при двух попаданиях – на третий удар будет принудительный промах. Если создать фантом существ с умениями «Бестелесное существо»/«Побег», то максимальное количество промахов также будет равно 2. Магия всегда попадает по таким существам и сбрасывает счетчик попаданий, за исключением заклинания «Магический кулак» (так как наносит физический урон). Следует иметь в виду, что подъем таких существ не сбрасывает счетчик, а если зажать существо с умением «Побег» на поле боя в одной клетке, то попадания станут 100%.
6.17На одной клетке умерло два моих отряда, кого из них воскресит заклинание Поднятие мертвецов?
Ответ
Поднимется тот отряд, у которого на момент смерти было больше здоровья. При этом количество существ в стеке значения не имеет. Пример: на одной клетке умерли зомби (хп=17) и приведения (хп=8). Воскреснут зомби.
6.18Дают ли опыт и умение за призванных из ада существ, поднятых мертвецов и фантомов?
Ответ
За призванных существ и фантомов не дают, за мертвецов дают.
6.19Видел в бою как гном применил одну и ту же руну 3 раза, как это возможно?
Ответ
С центральным навыком у гномов, игрок может применять 2 раза руну. При открытии 11-го умения и выше возможно 3 раза. Подробнее тут.
6.20На арене смерти (КСЗС) у моих стрелков/магов показана ломаная стрела, хотя расстояние до цели менее 6.
Ответ
В данном формате боя, стреляя сквозь стены, все стрелки имеют штраф. Однако штрафы за стрельбу через стены и на дальнюю дистанцию не суммируются.
6.21Если я возьму в бой удачу/БД больше 5, то как это отразится на вероятности срабатывания данных параметров? Как это отразится на работе навыков «Широкие врата ада», «Воздаяние» и «Пронзающая удача»?
Ответ
БД больше 5 не дает ни более частого срабатывания морали, ни большего урона от воздаяния. Удача больше 5 не дает более частого срабатывания удачи, однако для перков «Широкие врата ада» и «Пронзающая удача» будет работать и большее количество удачи. В случае отрицательных значений параметров удачи и БД, навыки будут использовать нулевые значения этих параметров.
6.22Как узнать, кого атакуют существа с умениями «Убийственные брызги»/«Удар тремя головами»/«Сокрушающий удар»?
Ответ
О механике ударов существ с умениями «Убийственные брызги»/«Удар тремя головами» можно узнать по ссылке. По сокрушающему удару можете посмотреть тут.
6.23В КСЗС перекинул часть статов в защиту, но в бою я вижу, что они в нападении. Что это такое?
Ответ
Введено для упрощения боя. Все параметры из дефа автоматически перекинутся в атаку.

7. Турниры

17 вопросов
7.1Когда будет следующий турнир?
Ответ
Турниры на выживание проводятся раз в две недели и информацию о начале следующего всегда можно найти здесь. О начале всех прочих турниров будет сообщено в новостях.
7.2Какие артефакты можно использовать на турнирах?
Ответ
Только те, которые выставлены в Магазине артефактов (кроме раздела Подарки), а также артефакты обладающие гос-статусом. Исключениями являются быстрые турниры, где можно использовать любое вооружение.
7.3Что такое «Быстрые турниры»?
Ответ
Это автобои в формате 1х1, 2х2, 3х3, проводящиеся по олимпийской системе, то есть проигравшая сторона выбывает из турнира. Подробнее о быстрых турнирах Вы можете прочитать, пройдя по ссылке.
7.4В турнире можно участвовать круглосуточно?
Ответ
Турниры на выживание проводятся круглосуточно, а все прочие прекращают прием заявок в период с 3-х часов ночи до 8-ми часов утра по серверу.
7.5Можно ли воевать в турнире в крафченных артефактах?
Ответ
Можно, но эффект крафта не будет учитываться в турнирах с типом вооружения «Стандарт». В настоящий момент почти все турниры проводятся именно с таким форматом вооружения, исключением являются Быстрые турниры. Подробнее о турнирах можно прочитать здесь.
7.6Я в турнире набрал достаточно опыта для перехода на следующий уровень, но новый уровень я не получил, и в информации о персонаже оставшийся опыт отображается как +–1234. Почему так?
Ответ
Система турнира не позволит персонажу участника перейти на следующий боевой уровень, даже если для этого набрано необходимое количество боевого опыта (не относится к моменту регистрации на турнире). Для повышения уровня необходимо провести любой бой (например, охоту) – опыт будет разморожен и персонаж получит новый уровень. Будьте осторожны, не участвуйте в других боях, если количество опыта достаточно для нового боевого уровня, а Вы хотите закончить турнир на текущем уровне. Также повышение боевого уровня не происходит во время нападения на Вас воров из Гильдии воров.
7.7Я участвовал в турнире, но опыт не заморозился, и я апнулся, почему?
Ответ
Значит Вы участвовали в смешанном турнире. В этом турнире нет зависимости от боевого уровня, поэтому и заморозка не предусмотрена.
7.8Я сыграл все положенные бои на своем уровне. Могу я получить новый уровень и снова вступить в турнир? Не обнуляются ли результаты предыдущего уровня?
Ответ
Не обнуляются. При получении нового уровня Вы снова можете подать заявку на турнир и участвовать заново. Исключением являются такой турнир, как Смешанный.
7.9В турнире на выживание я играл за несколько фракций, могу я рассчитывать на два приза?
Ответ
Да, награждение проводится отдельно для каждой фракции и для каждого уровня.
7.10Турнир уже закончился, а награждения все еще нет. Когда оно проходит?
Ответ
Наберитесь терпения. Награждение происходит в течение недели после завершения турнира.
7.11У меня с прошлого турнира сохранился опыт, достаточный для получения уровня. Могу ли я участвовать в турнире?
Ответ
Нет. Необходимо сначала повысить уровень, а после подавать заявку на участие в новом турнире.
7.12Как в турнире на выживание работает умение «Заклятый враг» у эльфа?
Ответ
«Заклятый враг» срабатывает только на тех существ, которые выставлены в здании «Союз рейнджеров» (в замке).
7.13Работает ли в турнире на выживание усиление урона магией у фракции Маг?
Ответ
Да, работает.
7.14Почему у меня в турнире на выживание не работает навык «Восполнение маны», навык «Духовная связь» на существах с умением «Осушение»?
Ответ
В турнирах на выживание эти навыки отключены для ускорения боёв.
7.15Что такое «Сфера воздаяния» в ТнВ? Каков от нее эффект?
Ответ
С каждой волной врагов на поле боя появляется Сфера воздаяния, в которую можно войти, встав на неё одним из своих отрядов, от чего Ваша армия получит поддержку, подробнее о сферах можно прочитать тут.
7.16Как и когда можно вступить в карточный турнир?
Ответ
Турниры проходят каждые полчаса, вступить можно на вкладке «Таверна». Более подробно о турнирах можно прочитать здесь.
7.17Где я могу почитать про турниры Гильдии лидеров?
Ответ
Про Турнир лидеров - здесь, про Тактический турнир лидеров - тут.

8. Кланы

9 вопросов
8.1Как вступить в клан?
Ответ
Получить минимум 6-й боевой уровень, выбрать клан на форуме в разделе тут, прочитать условия вступления и поступать согласно им.
8.2Как создать клан?
Ответ
Процедура регистрации клана описана здесь.
8.3Подал заявку на регистрацию клана. С меня сняли 60 тысяч, но клан не появился. Когда у меня появится клан?
Ответ
Заявки на регистрацию клана рассматриваются в течение 14 рабочих дней с момента подачи заявления. Всё это время у Вас на счету должно быть не менее 40 тысяч для окончательной регистрации, иначе она может затянуться на неопределенное время.
8.4Как сделать клан боевым (БК)?
Ответ
Необходимые условия:
  • Все члены клана не должны состоять в других боевых кланах;
  • Количество членов не должно превышать 150 (высланные приглашения учитываются);
  • В казне клана должно быть достаточно средств для уплаты взноса.
Клан признается боеспособным при соблюдении вышеперечисленных условий, взнос составляет 2,500,000 золота + 4,500 за каждого члена клана. Стоимость приглашения новых игроков в боевой клан будет составлять 5,000 золота.
8.5Каковы условия для герба и значка боевого клана?
Ответ
Условия таковы:
  • Для герба:
    • Формат - JPEG (.jpg) или GIF (.gif);
    • Размер - не более 250 килобайт;
    • Разрешение – не более 400x400.

  • Для значка:
    • Формат - GIF (.gif);
    • Размер - не более 8 килобайт;
    • Разрешение – 40x30.
8.6Чем отличается боевой клан от технического (небоевого)?
Ответ
Боевые кланы могут захватывать/защищать предприятия, имеют свои постройки, которые улучшают характеристики армий персонажей, и склад, в котором можно арендовать артефакты. Боевые кланы вправе рассчитывать на создание клановых заявок в боевых конфликтах и на участие в рейтингах и награждениях по результатам конфликта.
8.7А какие есть клановые постройки? Где можно про них прочитать и узнать их стоимость?
Ответ
Подробнее о клановых постройках Вы можете узнать, пройдя по ссылке.
8.8Кто такие сурвилурги?
Ответ
Племена, регулярно нападающие на предприятия имперских земель. Подробнее о механике нападений можно прочитать в официальной новости.
8.9Как происходит атака/защита предприятий в случае перехвата предприятия?
Ответ
Клан, защищающий территорию, в течение 15 минут сможет зайти в заявку, имена защищающих героев будут скрыты для противника. После каждого зашедшего героя на защиту, герои нападающего клана смогут зайти напротив. Уровень нападающего героя не должен быть выше уровня защищающегося героя. Герои до 11-го уровня включительно не подвергаются этим ограничениям по уровням. Нападающему клану даются дополнительные 5 минут времени на вступление. Если перехвативший клан не зашел в заявку, её заполнят сурвилурги. В боях против перехвативших кланов процент потери территорий от проигрыша увеличен в два раза. Если территория проиграна, она перейдет в распоряжение сурвилургов.

9. Правовые и финансовые вопросы

25 вопросов
9.1В чем разница между мультом и дополнительным персонажем?
Ответ
Мульт - это дополнительный персонаж, нарушающий правила игры.
9.2Мы с братом/другом играем с одного компьютера, можно ли нам передавать друг другу ресурсы/чинить вещи и т. п.?
Ответ
Следует учитывать два момента:
  1. С мультов подарки делать нельзя. Вообще никак.
  2. Двум разным (!) людям с одного компьютера переводы делать можно, но они не должны быть финансовой прокачкой. Одно дело – перевести 1000 золота и потом вернуть, другое – обозвать мульта любимой бабушкой и постоянно переводить все деньги. Играйте самостоятельно и не надо искать лазейки.
9.3У меня есть основной персонаж и дополнительный. Можно я поменяю их местами? Дополнительный станет основой, а основной будет дополнительным?
Ответ
Можно, но почти наверняка Ваш персонаж будет заблокирован – став из основного дополнительным, переводы никуда не денутся. У него будут ремонты, долги и т. д., что (напоминаем) нельзя иметь дополнительным персонажам. Также не стоит забывать, что по правилам игры дополнительный персонаж не должен быть выше боевым уровнем, чем основной.
9.4А можно тогда перевести все с основного персонажа на дополнительного и играть дополнительным уже как основным, а старого основного заблокировать?
Ответ
Нет, нельзя. В блок уйдут оба персонажа.
9.5Можно ли дополнительным персонажем вступить в клан?
Ответ
Дополнительным персонажам запрещено состоять в любых кланах и создавать их.
9.6Можно ли регистрировать дополнительного персонажа по партнерской программе основного?
Ответ
Можно, правилами это не запрещено.
9.7Я одолжил игроку деньги, а он не хочет их возвращать. Как мне вернуть свои деньги?
Ответ
Если уговоры должника не помогли, то денег уже не вернуть. Но должника можно наказать финансовым штрафом, равным сумме долга*2, для этого нужно подать заявление в соответствующий раздел форума.
9.8Меня оскорбили/обманули, что делать?
Ответ
Если оскорбление в чате/на форуме - пишите тем смотрителям чата/форума, которые сейчас в сети. Более подробно тут. Если оскорбление в бою - прочитайте правила раздела «Подача заявлений» и примите соответствующие меры. Если оскорбление в личной почте – перешлите письмо персонажу Хранитель. Для пересылки письма, содержащего оскорбление, необходимо нажать в нем «ответить» и заменить ник получателя на ник Хранитель.
9.9Главу клана заблокировали, кто и как теперь должен стать главой?
Ответ
После блокировки главы его правопреемником автоматически становится заместитель главы клана, если таковой есть. Заместитель, казначей, вербовщики и глашатаи могут поддерживать жизнь клана. Заместитель обладает всеми привилегиями главы, но не может передавать клан.
9.10Пытаюсь поменять казначея/заместителя/передать клан, не получается, в чем дело?
Ответ
Должность главы клана, казначея и заместителя главы клана, можно менять 1 раз в три дня.
9.11Неизвестные мне люди сбросили мне в инвентарь артефакты, перевели мне деньги и т. д. Я могу оставить это себе?
Ответ
Нет, иначе Вас могут принять за мошенника. Верните деньги/артефакты хозяину. Если это по каким-то причинам невозможно, передайте всё на персонажа Империя.
9.12Зайдя в игру, я обнаружил, что меня взломали (перевели деньги на других игроков и т. п.). Что мне делать?
Ответ
Подробные инструкции, что делать в случае взлома персонажа, находятся здесь.
9.13Меня заблокировали/оштрафовали, что мне делать?
Ответ
Если Вы уверены, что наказание ошибочное, то следует обратиться в Апелляционную комиссию» игры. Инструкция по подаче заявлений представлена на сайте.
9.14В правилах (руководствуясь п.3.15.) написано, что подарок для одного персонажа не должен превышать определенной суммы в месяц. Можно ли мне сделать максимальный подарок в конце одного месяца и в начале следующего (т. е. будут разные месяцы)?
Ответ
Нет, имеется в виду «в течение месяца». То есть, совершив максимальный подарок, в следующий раз этому же персонажу можно будет дарить только через 30 дней.
9.15Можно ли сделать максимальный подарок (руководствуясь п.3.15.) и забросить игру, уйти в блок?
Ответ
Подарки под предлогом окончания игры запрещены. Получателя оштрафуют в размере подарка.
9.16Слышал, что за высокую ГР могут заблокировать. Это правда? И с какой ГР блокируют?
Ответ
Блокируются мульты и персонажи, чье игровое развитие предполагает под собой целенаправленную финансовую прокачку других игроков.
9.17У меня есть 1 основной персонаж и 2 дополнительных. Один дополнительный был заблокирован. Могу ли я создать себе еще одного дополнительного персонажа?
Ответ
Если нет штрафа, запрещающего создание, то можете.
9.18Я создал больше двух дополнительных персонажей, как мне удалить/заблокировать лишних?
Ответ
Вам нужно перейти в раздел Подачи заявления и написать заявление с имеющимися проблемами.
9.19Состояние игрока - это золото + 7 первичных ресурсов, какой ресурс 7-й?
Ответ
Бриллианты.
9.20Дополнительным персонажам нельзя отдавать артефакты для модификации. Что будет, если я договорюсь с оружейником, и он выставит модифицированный артефакт на рынок, где я его куплю?
Ответ
Если это завуалированный способ постановки крафта – дополнительный персонаж будет заблокирован. Продажа своих крафченных артефактов дополнительным персонажам также запрещена. Дополнительные персонажи разрешены для ознакомления, а не полноценной игры, так договариваться с оружейниками нельзя.
9.21Где можно взять в долг?
Ответ
Можно одолжить у друзей/знакомых, так же могут выдавать некоторые кланы (своим членам). Долг обязательно должен быть беспроцентным. И помните, что попрошайничество запрещено, поэтому не стоит просить деньги у всех подряд.
9.22Можно ли играть одновременно основным персонажем и дополнительным с одного компьютера?
Ответ
Можно, заходя в игру через разные браузеры. Также существует возможность играть в одном браузере, используя разные адреса игры.
9.23Может ли дополнительный персонаж продавать ресурсы на рынке?
Ответ
Да, конечно, может. Но следует учесть, что не ниже средней цены на ресурсы с комиссией. Т. е. к примеру, древесина стоит 180 золота, и Вы можете выставить начиная с 182.
9.24Как я могу узнать, сколько помог проекту в бриллиантах?
Ответ
Тремя способами:
  • Спросить персонажа Дилер, но не всегда будет ответ на данный вопрос.
  • Спросить персонажа Lexa, но ответ на данный вопрос также не гарантируется.
  • Вы можете посчитать сами в личной почте, с фильтром от персонажа Администрация.
9.25Увидел у игрока на счете минус, но штраф не получал - как это?
Ответ
Всё очень просто. Такое может случится после проигрыша в рулетку, либо в карточной игре на ставку. От этого и минус.

10. Скрипты, клиенты и прочие вопросы

17 вопросов
10.1Можно ли использовать скрипты и автоматику?
Ответ
Разрешены скрипты, авторами которых являются персонажи demin, xo4yxa и omni. Сведения по этим скриптам можно найти в личной информации авторов. Напоминаем, что запрещено использовать ПО, эмулирующее в любом виде присутствие игрока в игре или нарушающее нормальное функционирование серверного программного обеспечения. Не работает скрипт или есть вопросы по нему - тогда Вам сюда
10.2Существует мобильное приложение для игры?
Ответ
Да, приложение доступно в Google Play, AppStore, а также в RuStore.
Доступно в Google Play Доступно в App Store Доступно в RuStore
10.3Слышал, что в этой игре существуют какие-то чит-коды для получения золота, артефактов и т. д. Это правда?
Ответ
Нет. Это браузерная многопользовательская игра, тут нет и не может быть никаких чит-кодов.
10.4Читаю форум и не понимаю некоторые слова сокращения, аббревиатуры и т. п. Есть полный список этого?
Ответ
Существует толковый словарь игровых терминов.
10.5Где я могу почитать про ценные бумаги, акции?
Ответ
По ссылке тут.
10.6Где я могу увидеть примеры боев по Гильдии стражей?
Ответ
По ссылке здесь, выбираете задание, фракцию и боевой уровень.
10.7Есть ли на мой уровень бои по Гильдии искателей?
Ответ
Да, имеется широкий выбор, выбираете кампанию, номер боя, фракцию и сложность.
10.8Как мне лучше рассчитать оптимальный слом артефакта/стоимость крафта?
Ответ
По ссылке тут. Вводите стоимость артефакта, стоимость крафта (если есть) с интересующим %, текущую прочность, стоимость ремонта, ставку кузнеца и рассчитываете.
10.9Как мне посчитать прирост на охоте, урон в бою, длительность соблазнения и т. п.?
Ответ
Богатый выбор предоставлен тут. Просто вводите данные и получаете итог.
10.10Какие зелья/эликсиры/конфеты работают в тех или иных типах боёв?
Ответ
Информация об этом представлена здесь.
10.11Что такое налог, бои за территории и т. п.? Где мне почитать про это?
Ответ
Вся информация собрана тут.
10.12Сколько будет стоить построить гнома? Сколько я потратил на замки?
Ответ
Калькулятор стоимости замков находится тут.
10.13Какие дни вообще могут объявить астрологи? Когда был последний день строителя?
Ответ
По ссылке можете узнать, когда, что было. Стоит отметить, когда будет следующий тот или иной день, узнать невозможно — только догадки.
10.14Что такое «рейтинг Эло» и как его увидеть? Где подсмотреть тактику у хороших PvP?
Ответ
Рейтинг Эло - систематизированное представление успехов игроков в гильдии тактиков, основанное на текущей игровой механике. Иначе говоря, насколько те или иные игроки успешны в текущих условиях, предоставляемыми игрой. По ссылке можете узнать, кто сколько имеет рейтинг и тактику других игроков.
10.15Как работают удача и боевой дух? Как рассчитать вероятность выпадения удачи/морали?
Ответ
Очень хорошая статья для прочтения находится здесь.
10.16За что можно получить артефакт и достижение вербовщика?
Ответ
1-е достижение вербовщика Империи можно получить за 5 приглашенных игроков, достигших 6-го уровня; 2-е - за 20 достигших 6-го, 3-е - за 50 достигших 6-го. Артефакт выдается случайным образом, вместе с достижением. Начисление достижений и артефактов производится с игроков, приглашенных не ранее 05.06.2011.
10.17Участвую в торгах, но кто-то меня сразу перебивает - что за чит?
Ответ
Разберем пример: выставили лот, начальная цена 100, игрок А готов купить максимум за 500, делает ставку 500, для все остальных отображается 103(остальное в запасе) текущая ставка. Игрок Б хочет тоже сделать ставку, ставит 150, но так как у игрока А лимит 500, система автоматически повышает ставку до 153 из запаса игрока А, а игроку Б пишет ставка перебита. И так до тех пор, пока не кончится лимит игрока А. В случае успешных торгов - лот будет продан именно по текущей ставке, а не по лимиту. Более подробно описано тут.