Навыки и способности
Любой игрок, достигший 5-го уровня, теперь волен выбирать навыки и способности своего героя, совершенствуя его в боевых и магических направлениях. Сделать выбор вы можете в разделе Навыки на странице персонажа. Выбранные способности нужно подтвердить кнопкой «Применить».
Общие понятия
Колесо способностей – это наглядное представление всех доступных навыков, способностей и их зависимостей. Счет кругов ведется, начиная с внешней стороны.
Навыки – это умения, расположенные на первом круге колеса способностей.
Способности – это умения, расположенные на втором, третьем и четвертом кругах колеса способностей.
Уникальная способность фракции расположена в центре колеса способностей.
Сектор – область навыков и способностей, объединенная по общему признаку и выделенная отдельным цветом на колесе.
Всего секторов – 11. Это – защита, лидерство, магия природы, магия света, магия тьмы, магия хаоса, нападение, образование, удача, чародейство и боевые кличи. С полным списком навыков и способностей по секторам можно ознакомиться здесь либо отдельно по фракциям:
Каждый навык или способность имеют свою стоимость, выраженную в очках. Количество очков зависит от уровня героя и вычисляется по формуле 5 * [уровень – 3]. Для изучения навыков или способностей нужно иметь необходимое число свободных очков.
Число выбранных способностей в каждом из секторов не может превышать числа взятых навыков из этого же сектора. Максимальное количество выбранных способностей в одном секторе равно трём. Если к какой-либо способности идет стрелка от другой способности, это значит, что данная способность требует её изучения прежде, чем она станет доступной. Если число стрелок, идущих к способности, больше единицы, то для изучения способности необходимо изучить все требуемые способности.
Набор фиксирует то, что у героя уже сейчас выставлено: выбранные навыки на колесе, распределённые параметры и текущую собранную армию.









Измените навыки, параметры и/или армию > Применить > Создать. Введёте то же имя — набор перезапишется; новое имя — сохранится ещё один пресет.